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Règles de pétanque pour débutant : les 7 qui évitent les disputes au camping

Règles de pétanque pour débutant : les 7 qui évitent les disputes au camping

Une partie de pétanque se gagne à 13 points, avec un cochonnet lancé entre 6 et 10 mètres d'un cercle de 35 à 50 cm où les deux pieds restent posés. Les disputes entre voisins naissent ailleurs : boule ramassée trop tôt, bordure de l'allée, chien qui dévie le tir. Voici les 7 règles de pétanque pour débutant qui couvrent ces cas, chacune avec la façon de la trancher sur un terrain de camping sans lignes ni arbitre.

Règle 1 : combien de boules par joueur et jusqu'à combien de points ?

Le règlement de la FIPJP, la fédération internationale, n'admet que trois formules : à 2, tête-à-tête ; à 4, doublettes ; à 6, triplettes. À 3 ou à 5, le loisir, hors règlement, oppose un joueur seul à deux ou une triplette à une doublette ; l'équipe réduite reçoit des boules en plus, fixées avant la partie.

Formule Joueurs Boules par joueur Boules par équipe Tête-à-tête 1 contre 1 3 3 Doublette 2 contre 2 3 6 Triplette 3 contre 3 2 6

Il n'y a donc jamais plus de 12 boules sur le terrain. La partie s'arrête dès qu'une équipe atteint 13 points, sans écart de 2 points exigé : 13-12 est une victoire. Perdre 13-0, c'est « fanny ». Les boules réglementaires pèsent 650 à 800 g, le cochonnet mesure 30 mm.

Règle 2 : le cercle de 35 à 50 cm, les deux pieds dedans

Un tirage au sort désigne l'équipe qui trace le cercle et lance le cochonnet. Le cercle mesure 35 à 50 cm de diamètre s'il est tracé au sol, 50 cm s'il est rigide en plastique. Il se place à plus de 1 m de tout obstacle et à au moins 1,50 m du cercle ou du cochonnet d'une autre partie.

Le joueur lance pieds entièrement dans le cercle, sans mordre le trait, et ne lève le pied qu'une fois sa boule au sol. En compétition, l'arbitre sanctionne le pied qui sort ou mord le trait ; entre voisins, décidez d'avance : boule rejouée ou annulée. Creusez nettement le cercle dans le gravier pour que le trait reste visible.

Règle 3 : le cochonnet entre 6 et 10 mètres, un seul essai

La distance se mesure du bord intérieur du cercle : 6 à 10 m pour les adultes, 4 à 7 m pour les benjamins, 5 à 8 m pour les minimes, 6 à 9 m pour les cadets. Il reste à 50 cm minimum de tout obstacle, visible du lanceur debout dans le cercle. L'équipe qui lance n'a droit qu'à un seul essai : raté, l'adversaire le pose où il veut dans les limites. Arrêté par un chien ou un vélo, il est relancé.

Règle 4 : qui joue ? Toujours l'équipe qui n'a pas le point

L'équipe du cochonnet joue la première boule ; l'autre joue jusqu'à prendre le point (la boule la plus proche) ou épuiser ses boules. Chaque joueur dispose d'une minute par boule, sans boule d'essai, adversaires à 2 m et silencieux.

À chaque boule, on pointe (approcher le cochonnet) ou on tire (chasser la boule adverse ; carreau si la vôtre prend sa place). Pour progresser au pointage comme au tir, le site Pétanque en Comminges propose des exercices chiffrés sur 13 points qui aident à apprendre à jouer à la pétanque.

Règle 5 : sur gravier ou dans une allée, fixez la ligne de perte avant la première mène

Un terrain officiel mesure 15 × 4 m au minimum pour les compétitions nationales et internationales, jamais moins de 12 × 3 m pour les autres. L'allée gravillonnée d'un camping suffit, mais n'a aucune limite. Or une boule n'est nulle que si elle passe entièrement en terrain interdit ; à cheval sur la limite, elle reste bonne.

Notre conseil : avant de lancer le cochonnet, nommez à voix haute les lignes de perte (la bordure béton, le parterre, l'emplacement d'en face). Sans cet accord, une boule sous un camping-car reste bonne.

Pommes de pin, cailloux et racines font partie du jeu : interdit de les déplacer ou de les écraser, sauf pour boucher le trou d'une boule précédente. Le lanceur du cochonnet peut tâter sa donnée (point de chute visé) de 3 coups de boule maximum.

Règle 6 : marquer, ne rien ramasser, rejouer après le chien

Tracez un trait au sol derrière le cochonnet et chaque boule proche. Déplacés par la pente, le vent ou un enfant, ils sont remis en place s'ils étaient marqués ; sinon, aucune réclamation n'est recevable. Une boule déviée entre le cercle et le cochonnet par un animal, un ballon ou une boule de la partie voisine est rejouée.

Exception : une boule que vous arrêtez vous-même, même involontairement, est nulle. Arrêtée par un spectateur, elle reste où elle est.

Erreur classique du débutant : ramasser sa boule avant le décompte. Elle devient nulle, et ses partenaires ne jouent plus leurs boules restantes.

Règle 7 : mesurer au mètre, jamais au pied, puis compter les points

Quand les boules sont serrées, on mesure avec un mètre ruban ou un compas, jamais avec les pieds. Le dernier lanceur mesure, l'adversaire peut re-mesurer. Celui qui déplace le cochonnet ou une boule litigieuse pendant la mesure perd le point.

L'équipe qui a le point marque autant de points que de boules mieux placées que la meilleure boule adverse : jusqu'à 3 points par mène en tête-à-tête, jusqu'à 6 en doublette ou en triplette. En cas d'égalité parfaite, si plus personne n'a de boule, la mène est nulle ; sinon, l'équipe qui a joué en dernier rejoue. Le règlement officiel de la FIPJP pour la pétanque détaille ces cas aux articles 26 à 29 ; aucune modification n'est prévue avant le 1er janvier 2027.

Le pacte d'avant-partie : 5 points à annoncer en 30 secondes

  • La formule : triplette à 2 boules, doublette ou tête-à-tête à 3.
  • Le score : 13 points, ou 11 si la nuit tombe.
  • Les lignes de perte : bordures, parterres, allée voisine.
  • Le marquage : un cercle creusé net, un trait derrière chaque boule proche ; pied sorti, boule rejouée ou annulée.
  • La mesure : un mètre ruban, rangé près du cercle.
  • Clémence Berthier

    Clémence Berthier

    Clémence Berthier est une photographe passionnée par la capture des paysages saisissants et l'observation minutieuse de la faune. Avec un regard attentif et une sensibilité artistique, elle parvient à immortaliser la beauté naturelle dans chacune de ses œuvres. Son approche unique et son expertise lui ont valu une reconnaissance dans le domaine de la photographie.

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